Willkommen im Clan der Sternesammler

Magier


 

Bevorzugtes Ziel
Egal
Ziele
Boden & Luft
Wohnraum
4
Trainingszeit
8 Min.
Bewegungs- geschwindigkeit
16 Speed
Angriffs- geschwindigkeit
1.5
2 Felder
Kasernen-Level
7
Magier Bewegung


"Der Zauberer ist eine furchterregende Erscheinung auf dem Schlachtfeld. Zusammen mit einigen seiner Kameraden kannst du gebündelte Vernichtungszauber zu Lande und in der Luft abfeuern!"

Einleitung

  • Der Magier kann viel austeilen, aber wenig einstecken.
  • Der Magier ist eine magische Einheit, die einen Kapuzenmantel, einen Ledergürtel mit goldener Schnalle und passenden Stiefeln trägt.
  • Bevor der Magier in den Kampf geht, richtet er seine Frisur und macht sich Mut.
  • Der Magier ähnelt den Bogenschützen; er ist bei Distanzangriffen zu verwenden und kann ebenfalls über Mauern schießen. Des Weiteren schießt er Feuerbälle ab, die hohen Schaden verursachen, aber er benötigt die Unterstützung von anderen Truppen, da er relativ geringe Trefferpunkte hat und deshalb leicht von Verteidigungen getötet werden kann.
  • Magier werden häufig in großen Gruppen für Feuerunterstützung oder als Kraftverstärker verwendet (ähnlich wie Bogenschützen), aber können auch effektiv in geringerer Zahl, vor allem auf den unteren Ebenen punkten.

Offensiv-Strategie

  • Die Gesundheit der Magier ist hoch genug, um ein paar Angriffe zu überleben, aber die Verteidigungen können ein erhebliches Problem für sie darstellen. Aufgrund ihrer Unfähigkeit, anhaltendem Feuer stand zu halten, werden Magier hauptsächlich hinter haltbareren Truppen, wie Riesen, P.E.K.K.As, Golems oder Heilern, gesetzt.
  • Ihre Fähigkeit, über Wände hinweg anzugreifen, macht sie sehr nützlich für das Attackieren von der Außenseite der Mauern, oder aus der Ferne, ohne in die Gefahr eines Flächenschadens durch einen Minenwerfer oder Magierturm zu gelangen.
  • Barbaren können als Schutzschild verwendet werden, um Magier zu unterstützen, aber Vorsicht, Magier können von Minenwerfern und Magiertürmen aufgrund ihres Flächenschadens trotzdem getroffen werden. Außerdem sollte man zuerst eine kleine Truppe losschicken, um die Fallen zu aktivieren.
  • Wenn du Probleme mit den Helden hast, setze ein paar Barbaren vor die Helden. Hinter die Barbaren setzt du dann zwei Magier, um den Held zu zerstören.

Defensiv-Strategie

  • Die Magier sind perfekte Clanburgtruppen, da sie einen hohen Flächenschaden machen und feindliche Truppen auch hinter Mauern angreifen können.
  • Mit dem Update vom 12. März 2013 wurde der Flächenschaden der Magier hinzugefügt, seitdem sind sie sehr effektiv gegen Truppen mit wenig Lebenspunkten (Kobolde, Bogenschützen und Barbaren).

Sonstige Informationen

  • Beim Einzelspieler-Tutorial bekommst du 5 Magier geschenkt für das erste Level. Davon brauchst du nicht alle und kannst 3 davon aufsparen, da du diese erst im späteren Verlauf freischaltest.
  • Man kann maximal 60 Magier in einem voll ausgebauten Armeelager besitzen. Diese Zahl erhöht sich mit 8 bei einer Clanburg-Level 6. So kann man mit insgesamt 68 Magiern angreifen.
  • Mit dem Mauerbrecher-Level 5 und -Level 6, ist der Magier-Level 5 und -Level 6 die einzige Einheit im Spiel, die sich selbst mit einem Schlag töten kann.
  • Der Magier macht den meisten Schaden pro Armeelagerplatz, nämlich 45 Schaden pro Sekunde, gefolgt von den Ballons mit 32.6 Schaden pro Sekunde.
  • Im Mini-Update vom 28. August 2014 wurde das Aussehen des Magiers verändert und die Trainingszeit und die Kosten wurden halbiert. Außerdem wurde auf allen Leveln das Design des Angriffes überarbeitet. Es ist nicht bekannt, ob all dies nur zum Magier-Event vorhanden ist.
  • Der Magier ist die erste Truppe, die ein eigenes Event erhalten hat.

Ausbaustufen

Level Entwicklungskosten Dauer Baukosten Labor-Lvl.
1
-
-
1.500 Elixier
-
2
150.000 Elixier
1 Tag
2.000 Elixier
3
3
450.000 Elixier
2 Tage
2.500 Elixier
4
4
1.350.000 Elixier
3 Tage
3.000 Elixier
5
5
2.500.000 Elixier
5 Tage
3.500 Elixier
6
6
7.500.000 Elixier
14 Tage
4.000 Elixier
8
Level Schaden/Schlag Schaden Schaden/Capacity-troop Schaden/s Schaden Trefferpunkte Hitpoint
1
75 Schaden
12,5 Schaden
50 Schaden
75 Hitpoint
2
105 Schaden
17,5 Schaden
70 Schaden
90 Hitpoint
3
135 Schaden
22,5 Schaden
90 Schaden
108 Hitpoint
4
187,5 Schaden
31,25 Schaden
125 Schaden
130 Hitpoint
5
255 Schaden
42,5 Schaden
170 Schaden
156 Hitpoint
6
270 Schaden
45 Schaden
180 Schaden
164 Hitpoint

Videos

Clash of Clans Magic (Official)00:31

Clash of Clans Magic (Official)

Clash of Clans Hair (Official TV Commercial)00:16

Clash of Clans Hair (Official TV Commercial)

Diese Webseite wurde kostenlos mit Homepage-Baukasten.de erstellt. Willst du auch eine eigene Webseite?
Gratis anmelden